AI4A - Information ambiante 4 All

Parc animalier + Fossilium, Bochum

Partenaires du projet: Tierpark + Fossilium Bochum, netzfactor und Hoba Steel

          

L’objectif du projet est de développer un système d’information et d’expérience multimodal entièrement accessible, en prenant l’exemple du Tierpark + Fossilium Bochum.

Une caractéristique particulière pour les aveugles et les malvoyants est la mise à disposition, au sein d’une application, d’une carte tactile virtuelle des environs qui, en combinaison avec un système réel de guidage des aveugles, aide considérablement l’utilisateur à s’orienter dans le parc animalier. Le sentiment d’utilisation positif, marqué par le plaisir, sert d’outil pour mettre à disposition les informations nécessaires sous forme de différentes méthodes de communication pour le groupe cible respectif : Aveugles / malvoyants, sourds / malentendants, personnes à mobilité réduite comme les personnes en fauteuil roulant ainsi que les groupes scolaires.

Le concept de « conception universelle » offre un avantage supplémentaire à tous les groupes d’utilisateurs (p. ex. familles, seniors).

Le développement et l’intégration d’un système intelligent de guidage des aveugles sur la base d’un modèle de chemin tactile mis à disposition via l’application constituent un défi technique particulier.

Le projet est soutenu par le Fonds européen de développement régional (FEDER) dans le cadre du concours de marché pilote CreateMedia.NRW.